Перейти к контенту
Mycelium Lab

Для маркетинга

Событие, которое вовлекает, а не просто стоит на фоне

Игровые механики для конференций, стендов и внешних мероприятий, которые увеличивают взаимодействие и помогают бренду запомниться через действие.

Проблема

Что обычно болит

Мало трафика

Стенд и активности теряются среди конкурентов.

Слабое вовлечение

Люди берут мерч и уходят — контакт не случается.

Бренд не запоминается

После мероприятия нечего вспомнить, кроме логотипа.

Результат

Что получаете на выходе

Рост трафика

Игровой сценарий ведёт людей к активностям.

Запоминаемость

Бренд ассоциируется с опытом, а не баннером.

Больше контактов

Качественные лиды, собранные через действие.

Выше время взаимодействия

Люди проводят со стендом дольше.

Где используется

Типичные сценарии

Большая конференция

Квест по программе, связанный с партнёрами.

Стенд на выставке

Игровая механика вместо классического раздаточного формата.

Собственное мероприятие

Игрофикация программы для клиентов и гостей.

Соберём механику под ваше мероприятие

Расскажите про команду и задачу — предложим подходящий формат.